|
|

Главная » Игры
Playboy запустит свою систему дистрибуции игрового контента, сообщает MCV. Для этого гигант индустрии развлечений объединился с немецким разработчиком браузерных игр Bigpoint Games. Предполагается, что новый сервис начнет работу в этом году. По словам директора Playboy Пола Ли (Paul Lee), компания планирует обеспечить большую поддержку игровому направлению, и оно будет ассоциироваться у игроков прежде всего с высоким качеством контента. Первой игрой, которая выйдет в рамках нового проекта, станет Poisonville - многопользовательский приключенческий экшен. Трейлер игры опубликован на сайте мужского журнала. Действие Poisonville происходит в вымышленном американском мегаполисе. Выполняя миссии, геймеры смогут противостоять коррупции и заработают репутацию среди местных криминальных авторитетов. На пути к этому они встретят множество красивых женщин. Poisonville использует полностью трехмерный движок и работает в браузере. До этого Playboy уже предпринимал попытки выйти на игровой рынок - на сайте журнала запущен раздел, в котором собраны развлекательные игры. Также там публикуются статьи на игровую тематику.
2K China объявила о разработке игры Sid Meier's Pirates! для консоли Wii, сообщает Gamespot. Игра выйдет 5 октября в США и 29 октября в Европе. Sid Meier's Pirates! позволит геймерам встать за штурвал судна XVII века (всего в игре будет 27 видов кораблей). На нем они отправятся в путешествие по Карибскому морю в поисках сокровищ. Принимая участие в морских баталиях с помощью Wii Remote, игроки смогут улучшать боевое снаряжение своих кораблей. Помимо боя между кораблями и сражениям на мечах разработчики добавят в версию игры для Wii две специальных мини-игры: артиллерийский обстрел и вскрытие замков. Обладатели Wii также получат новые способы видоизменения своих персонажей. Сид Мейер создал Pirates! в 1987 году. Современный римейк классической игры был выпущен в 2004 году на PC, а позже перенесен на обе консоли Xbox и портативную систему PSP.
Разработчики Square Enix ограничат количество опыта, который будут получать персонажи в MMORPG Final Fantasy XIV, сообщает Eurogamer со ссылкой на слова директора проекта Нобуаки Комото (Nobuaki Komoto). Так они хотят избежать неравенства между хардкорными игроками и теми, кто не может уделять игре много времени. После 8 часов игры в неделю количество опыта, зарабатываемого героем, сократится, а через 15 часов он перестанет получать его совсем. Очки опыта все же будут продолжать учитываться, но разработчики пока не нашли им применения. Параметр, отвечающий за ограничение прокачки, будет называться "усталость". Тем не менее, зарабатывать опыт полноценно можно будет более восьми часов в неделю. Игроки смогут продолжить прокачку персонажа, на некоторое время прекратив играть. Во время бездействия параметр "усталость" будет постепенно снижаться, а в начале каждой недели вне зависимости от проведенного в игре времени - обнуляться. Комото уточнил, что названный период времени не является окончательным и разработчики будут ориентироваться на отзывы бета-тестеров игры. Final Fantasy XIV была анонсирована в 2009 году на выставке E3. Игра выйдет на персональных компьютерах 22 сентября в США и 30 сентября в Европе. Релиз игры на консоли PlayStation 3 запланирован на март 2011 года.
Студенты американского гуманитарного колледжа Wabash будут изучать игру Portal наряду с произведениями литературы, кинематографа и музыки, сообщает 1UP. Трехмерная головоломка компании Valve вошла в учебный курс под названием "Вечные вопросы". Задача курса, обязательного для окончания высшего учебного заведения, - обучить новых студентов основам гуманитарных наук и воспитать в них чувство товарищества. Преподаватель колледжа Майкл Эббот (Michael Abbott) предложил включить Portal в список учебных материалов, чтобы осветить гуманитарный курс с новой стороны. По его словам, короткая и увлекательная игра, затрагивающая множество философских вопросов, отлично подходит для обсуждения со студентами. Эббот уже поиграл в Portal с учебным советом колледжа, и это, заверил он, привело к "содержательной дискуссии". Преподаватель считает успешной попытку включить компьютерную игру в программу колледжа и в будущем надеется познакомить студентов с такими играми, как Bioshock и Planescape: Torment. Трехмерный шутер-головоломка Portal вышел осенью 2007 года. Действие игры происходит в закрытой лаборатории и представляет собой научный эксперимент над девушкой по имени Челл. Ей приходится решать головоломки с помощью переносного устройства, создающего связанные между собой порталы. Вторая часть игры выйдет 9 февраля 2011 года.
Sony начала работать над системой, которая ограничит многопользовательский режим для владельцев подержанных игр, сообщает 1UP со ссылкой на GamesIndustry. Одним из вероятных решений может стать специальный код, распространяемый вместе с игрой и активирующий часть ее возможностей. Подобную схему уже используют компании Electronic Arts ("Online Pass") и THQ. По словам президента SCEE Эндрю Хауса (Andrew House), компания не планирует вводить оплату сетевой игры для всех пользователей - изменения коснутся только тех игроков, которые купили игру с рук. В этом случае им придется отдельно оплатить часть игровых возможностей. Инициатором политики по ограничению вторичного игрового рынка выступила Electronic Arts. Компания приняла решение распространять часть контента своих будущих спортивных игр по специальному коду, получившему название "Online Pass". Владельцы подержанных копий, которые хотят получить доступ к многопользовательскому режиму игры и дополнительному контенту, вынуждены заплатить 10 долларов, чтобы получить новый код. Компания THQ требует 5 долларов за многопользовательские возможности игры UFC Undisputed 2010, если она была приобретена с рук. Аналогичную систему планирует ввести Ubisoft. К сторонникам увеличения объема дополнительного контента в играх также присоединилась Activision Blizzard.
« 1 2 ... 10 11 12 13 14 ... 49 50 » |
|
|
|
|
|
|
|