|
|

Главная » Игры
Шутер Modern Warfare 2 из-за ошибки позволил геймерам запустить полные версии пяти аркад компании SNK для Xbox Live Arcade, сообщает Joystiq. Ошибка в системе затронула демо-версии игр Mark of the Wolves, The King of Fighters '98 Ultimate Match, Metal Slug 3, Metal Slug XX, и Samurai Shodown II. Полный доступ к ним возможен только при быстром запуске игр прямо из Modern Warfare при условии, что демо-версии уже загружены на жесткий диск консоли Xbox 360. Примечательно, что эта недоработка не затронула игры других компаний, а разработчики MW2 и SNK не связаны общими игровыми проектами. Представители Microsoft и Activision пока никак не прокомментировали произошедшее. Сервис Xbox Live Arcade был запущен в 2004 году. С тех пор на нем было выпущено более трехсот игр, большую часть которых составляют аркады.
Создатель Half-Life компания Valve подала заявление на регистрацию товарного знака "DOTA", сообщает Gamespot. Это буквосочетание обозначает название популярного мода Defense of the Ancients для WarCraft III. Заявление о регистрации торговой марки было опубликовано на сайте Патентного бюро США 10 августа. В нем указывается, что областью применения торговой марки станет "игровое программное обеспечение". Компания Valve пока не прокомментировала слухи о возможной работе над Defense of the Ancients. В то же время ранее о совместной работе с Valve над проектом DotA написал в своем блоге на Twitter актер Джон Сент-Джон (Jon St. John), озвучивавший Дюка Нюкема и персонажей игры Half-Life: Opposing Force. Позднее, однако, его сообщение было удалено. В октябре 2009 года автор последней версии DotA сообщил на официальном форуме игры, что получил работу в Valve и возглавляет одну из команд разработчиков. Defense of the Ancients - командная тактическая игра, в которой две команды пытаются уничтожить лагери друг друга, защищенные башнями. В отличие от большинства стратегий в реальном времени каждый игрок контролирует одного героя, которому помогают юниты, управляемые компьютером (creeps). Первая версия модификации была создана в 2003 году.
Студия Crytek пообещала, что все новые игры Crysis будут поддерживать 3DTV, сообщает CVG. Первой объемное изображение сможет использовать Crysis 2, которая выйдет в начале 2011 года на PlayStation 3, Xbox 360 и персональных компьютерах. Директор компании Чеват Ерли (Cervat Yerli) выразил уверенность, что в будущем все игры сериала начнут ассоциироваться у геймеров с 3D-форматом. "Как только они поиграют в то 3D, которое мы продемонстрировали, я не думаю, что кто-либо захочет играть без него", - заявил он. На вопрос о том, не станет ли трехмерное изображение временным увлечением, директор Crytek ответил, что геймеры быстро привыкнут к нему. По его словам, это всего лишь вопрос времени, когда экраны 3DTV станут доступными для большинства игроков. Ерли также считает, что выгоду от использования 3D-технологии получат прежде всего крупные игровые проекты. В последнее время технология объемного изображения приобрела популярность в видеоигровой индустрии. На прошедшей в июне 2010 года выставке E3 компания Nintendo анонсировала портативную консоль 3DS, которая позволяет видеть объемную картинку без использования аксессуаров. Sony также заявила о поддержке 3D в новых играх - для этого игрокам понадобятся специальные очки и телевизор Sony Bravia.
Компания Microsoft прокомментировала сообщения отраслевых СМИ о том, что устройство Kinect для приставки Xbox 360 сможет распознавать язык жестов. По словам представителей компании, та версия Kinect, которая поступит в продажу ближайшей осенью, понимать язык жестов не сможет, хотя такая возможность заложена в патенте на устройство. Источники Kotaku, близкие к разработке технологии, полагают, что понимать язык глухонемых устройству не позволит аппаратная часть первой модели Kinect. По сведениям интернет-издания, разрешения 320 x 240 пикселей, которое используется датчиком удаленности, будет не достаточно для распознания движений отдельных пальцев игроков. При этом сведения Kotaku о датчике противоречат официальным спецификациям Kinect: на сайте официального магазина Microsoft написано, что разрешение видеосигнала датчика составляет 640 x 480 пикселей. Информация, содержащаяся в патентах на технологию Kinect, предполагает, что система сможет читать по губам и распознавать не только движения пальцами, но также движения носа, глаз и отдельных фаланг пальцев рук. Разработчики полагают, что это позволит переводить мимику глухонемых пользователей в слова и передавать их другим игрокам. Технология Kinect позволит управлять происходящим на экране без использования привычного контроллера. Устройство распознавания движения и голоса для Xbox 360 состоит из камеры, датчика удаленности, процессора и микрофона. Kinect поступит в продажу 4 ноября 2010 года и обойдется геймерам в
...
<<Продолжение новости>>
Разработку проекта Duke Nukem продолжит студия Gearbox Software, сообщает Kotaku со ссылкой на свои источники. По данным этого интернет-издания, демо-версия игры может выйти уже в этом году. Американская студия Gearbox Software известна играми в рамках сериалов Half-Life, Brothers in Arms и Borderlands. Ранее сообщалось, что компания также разрабатывала ответвление сериала Duke Nukem под названием Duke Begins. Игра должна была выйти в 2010 году, однако работа над ней была приостановлена. Проект Duke Nukem Forever был заморожен после финансовых трудностей авторов сериала - студии 3D Realms - в мае 2009 года. Разработчики неоднократно просили у издателя игры Take-Two Interactive дополнительное финансирование, однако так и не смогли выпустить игру в срок. Шутер от первого лица Duke Nukem Forever является одним из самых известных долгостроев в игровой индустрии - его разработка продолжается уже более 13 лет. Игра была анонсирована в 1997 году, однако дата ее выхода много раз переносилась.
« 1 2 ... 20 21 22 23 24 ... 49 50 » |
|
|
|
|
|
|
|